Личные данные:
     Михаил , год рождения 1982.
     Место жительства: Санкт - Петербург.
     E mail: [email protected]

Образование:
     Санкт Петербургский государственный политехнический университет.
     Специальность: "Высоковольтные электроэнергетика и электротехника".
     Закончил в 2005г.

Личные качества:
 •  Креативен, постоянно занят изучением чего- то нового;
 •  Высокая работоспособность;
 •  Знание английского(свободно читаю техническую литературу);
 •  Вредных привычек вроде алкоголя, курения, наркотиков не имею;

Профессиональные навыки:

 •  3д моделирование:
     1)Пакеты: 3ds Max, MilkShape, etc...;
     2)Mesh моделирование. Создание с нуля(вертексы + полигоны);
     3)UVW мапинг;
     4)Рендер в текстуру;
     5)Рендеры: V- ray, Mental Ray;

 •  Языки программирования: Object Pascal (Delphi 5, Turbo pascal 7), Basic;
 •  Художественные пакеты(Photoshop, XaraX);
 •  Чертежные пакеты(Компас 5, AutoCad);
 •  HTML, CSS, Java Script;
 •  Video(DivX, Adobe Premier, Virtual Dub, Avi Synth);

 •  Первый 3д пакет "3DMax2.0 Beta". Заинтересовался 3д в 99 году.
 •  Опыт установки и работы с операционными системами: ms-dos 6.22 , Win 9x, Win 2k-XP , Linux (Mandrake, Slackware);
 •  Знание форматов видео. Оптимальный подбор параметров видео захвата. Оптимальный подбор параметров для хранения видео в цифровом формате. Опыт создания DivX, VideoCD, DVD. Нелинейный монтаж и синхронизирование с аудио потоком.
 •  Опыт работы с платформами: х86, zx- spectrum, palm.
 •  Свободно ориентируюсь в компьютерном железе.
 •  Скорость слепой печати около 180 симв. в минуту русским шрифтом.

Личные интересы:

 •  Программирование, рисование, 3D моделирование, мультимедиа.
 •  Воображение хорошо работает в стиле Sci- Fi.
 •  Разработка компьютерных игр.
 •  В данный момент изучаю C++ и ASM(x86).

Ниже представлены некоторые работы:

Шахматный конь. 3DMax+ V-ray+ Photoshop.
Автопортрет. Mesh моделирование. 3DMax.
Изоляторы. Тела вращения. 3DMax+ V-ray.
Лазерная винтовка, по мотивам Fallout. 3DMax.
Лазерная винтовка, расширеной емкости. 3DMax+ Mental Ray.
Плазменная винтовка. Тоже по мотивам Fallout.
Рендер движок Half-Life. Создана с целью изучения движка. Начало 2004г.
Плазменный пистолет.(Fallout) А это уже работы середины 2005 года.
Плазменный пистолет. Скриншот из игры 90-х %)
Просто девушка.
Еще девушка.
То что выше, только подправленное в фотошопе.
Просто некое существо. Мышка + фотошоп.
Маска ВуДу. Фотошоп.